ハンターG』、『モンスターハンター2(ドス)』、『モンスターハンター3(トライ)』、『モンスターハンター3(トライ)G』、『モンスターハンター 3G HD Ver.』、『モンスターハンター4(フォー)』、『モンスターハンター4(フォー)G』、『モンスターハンタークロス』『モンスターハン 63キロバイト (7,466 語) - 2022年8月10日 (水) 15:37 |
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ワールドなんだよね
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>>3
アイスボーンがクソだった
アイスボーンがクソだった
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思い出補正やんけ
新しいもんを楽しくできないと損やぞ
新しいもんを楽しくできないと損やぞ
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無印p2が一番好きだったな
メディアインストール無かったりと不便な点は多かったが
メディアインストール無かったりと不便な点は多かったが
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思い出補正だな
友達と集まって集会所クエストやるのが1番楽しかった
友達と集まって集会所クエストやるのが1番楽しかった
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未だにわさびドラえもんが許せないタイプ
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>>9
ドラえもんは声より絵のほうが無理
ドラえもんは声より絵のほうが無理
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>>14
わさどらはのび太が一番無理だわ
わさどらはのび太が一番無理だわ
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P2Gはアクション苦手なワイでもソロで集会所ウカムまでやれて楽しめたわ
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>>27
今のはもっと簡単じゃない?
今のはもっと簡単じゃない?
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>>28
自虐風自慢だよ
自虐風自慢だよ
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>>30
これ自慢なの?
今のモンハンモンスターがデカすぎてワールドとか途中で投げ出したんだが
これ自慢なの?
今のモンハンモンスターがデカすぎてワールドとか途中で投げ出したんだが
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ワールドの風景や生物の生態の作り込みとストーリーは歴代最高傑作だっただろ
でももう据え置きでのゲームは本当に面倒くさい
でも Switch系だとグラもエリアも狭くなってワールドの後じゃ物足りない
でももう据え置きでのゲームは本当に面倒くさい
でも Switch系だとグラもエリアも狭くなってワールドの後じゃ物足りない
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>>29
すまんストーリーはゴミだわ
すまんストーリーはゴミだわ
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モンハンシリーズをずっと追っている人間はP2Gが最高とはならないはず
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>>43
なるけど。
なるけど。
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XXでしょ
音楽が最高に良い
音楽が最高に良い
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>>46
四天王のBGMどれもかっこいいよな
四天王のBGMどれもかっこいいよな
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サンブレイク楽しいけど9日以降ゴッソリ同接減りそう
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>>50
スプラは2やったらお腹いっぱいって人多そう
スプラは2やったらお腹いっぱいって人多そう
51 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
シンプルなターン性アクションゲームがやりたい
フロムゲーは必殺技ぶっぱになっちゃったしゴッドイーターは*だしpso2は元からスタイリッシュアクションだし
サンブレイクで虫技使わずチクボンしてんの俺くらいのもんだろ
フロムゲーは必殺技ぶっぱになっちゃったしゴッドイーターは*だしpso2は元からスタイリッシュアクションだし
サンブレイクで虫技使わずチクボンしてんの俺くらいのもんだろ
73 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>51 わかる カウンターするゲームつまらない
全部の武器にカウンター上げたのだけは頭おかしいわ
全部の武器にカウンター上げたのだけは頭おかしいわ
76 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>73
狩猟笛さん…
狩猟笛さん…
58 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
P2Gとライズ比べるとライズのボリュームが少なすぎる感じがする
やっぱG級までないとすぐ終わっちゃうわ
やっぱG級までないとすぐ終わっちゃうわ
59 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>58
なんでライズは無印なんだ
比べるならサンブレイクじゃない
なんでライズは無印なんだ
比べるならサンブレイクじゃない
63 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>59
サンブレイクは一応G級って立ち位置だけど、ライズ発売から時間が空きすぎて一本のゲームって感じがしてないんだよなあ
だから体感のボリュームが少なく感じる
G級までDLC抜きで作ってほしいわ
サンブレイクは一応G級って立ち位置だけど、ライズ発売から時間が空きすぎて一本のゲームって感じがしてないんだよなあ
だから体感のボリュームが少なく感じる
G級までDLC抜きで作ってほしいわ
64 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
あとリオレウスの攻撃原型なくなってない?ほぼ初見攻撃ばっかりだったような
前よりずっと強くなってた
前よりずっと強くなってた
75 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>64 リオレウスとジンオウガはワールドで魔改造されて
リオレウスはライズで新たな力も得た
新モーションに負けない隙潰し、多段ヒット 虫技カウンターを*ディレイ アクションゲームとしては面白いと思うムカつくけど
リオレウスはライズで新たな力も得た
新モーションに負けない隙潰し、多段ヒット 虫技カウンターを*ディレイ アクションゲームとしては面白いと思うムカつくけど
81 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>75
特定の位置にいるとほぼ反応不可能な即出し攻撃
特定のリズムで繰り出されるコンボ攻撃
特定の動作から特定のタイミングで発動するディレイ攻撃
エルデンリングでも思ったけど暗記系早押しクイズみたいになっててもうおっさんには覚えきれないんよ……
特定の位置にいるとほぼ反応不可能な即出し攻撃
特定のリズムで繰り出されるコンボ攻撃
特定の動作から特定のタイミングで発動するディレイ攻撃
エルデンリングでも思ったけど暗記系早押しクイズみたいになっててもうおっさんには覚えきれないんよ……
82 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>81
エルデンリングは脳死ポチポチゲーになったから良かったんじゃないの
エルデンリングは脳死ポチポチゲーになったから良かったんじゃないの
83 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>81 アレは音ゲーなんだ 反復練習して覚えてハマると気持ちいいんだ 音ゲーと違う所はリプレイが大変で時間がかかる所
もういいんだ ボウガンを使うんだ 疲れたなら救済武器を使ったらいい
もういいんだ ボウガンを使うんだ 疲れたなら救済武器を使ったらいい
65 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
2作品くらい後には装備作るのに素材いらなくなってそうな雰囲気
あと砥石でいちいち研ぐのとか楽しんでる人いるのかね
あと砥石でいちいち研ぐのとか楽しんでる人いるのかね
68 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>65
研ぐこと自体を楽しむ人間は少ないだろ
切れ味で武器を差別化してたりスキルの組み方が変わってきたりって面を楽しむ為のシステムだと思う
研ぐこと自体を楽しむ人間は少ないだろ
切れ味で武器を差別化してたりスキルの組み方が変わってきたりって面を楽しむ為のシステムだと思う
69 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
ハンターが超人になる代わりにモンスターも簡悔行動ばかりだから
昔はハンターもモッサリ単調動作だけどモンスターもモッサリ単調行動しかしなかったから
昔はハンターもモッサリ単調動作だけどモンスターもモッサリ単調行動しかしなかったから
71 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>69
そしてガンナーだらけになった
あほくさ
そしてガンナーだらけになった
あほくさ
72 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
最近のモンスター何か謎のオーラ纏ってたり謎のビーム吐いてきたりあまりに化け物過ぎてハンターがペチペチやってるだけでよく倒せるなって思う
74 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします :[ここ壊れてます] .net
>>72
ハンター側も一太刀で複数の斬撃発生させたりよく分からんエネルギーを爆発させたり武器の先っちょに赤と青の炎がくっついたりするからどっこいと言えばどっこい
ハンター側も一太刀で複数の斬撃発生させたりよく分からんエネルギーを爆発させたり武器の先っちょに赤と青の炎がくっついたりするからどっこいと言えばどっこい
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