もうクソゲーバレしたからSwitchに移植したところで売れなくなっちゃったけどw
反論「でき」ないよね?
>>1
やめたれwww
>>1
そうだね。
もったいない
>>1
Switchでさえ無理だろ
cc2のナルティメット改変メタスコア公認クソゲーだし
売れないと思う
ポケモン控えてる→小遣いじゃ無理だしクリスマス控えてるから親も買わない
>>3
余裕で売れてただろ
鬼滅ってつくだけで缶コーヒーすら爆売れするんだから
鬼滅のストーリーが追体験出来るんだからクリスマスプレゼントのマストアイテムやろ
PS版の惨状を見せられてスイッチならミリオンなんて景気の良い事は言えんなあ
>>10
そら桃鉄だってPSオンリーだったら20万本いかずに終わってたやろ
売れるっていうのはそういうとこだぞ
CC2の時点で購買理由が劇的に減る。
まぁ売れたら売れたでJOJO騒動の再来ですね。
前回はそれこそJOJOファンからの総叩きだったが
鬼滅でスイッチだと社会全体からの袋叩きになるだけだな。
>>13
女子供はそもそもCC2がどうとか知らんわな
「鬼滅だから買う」それだけだ
Joyコン操作に特化してたら子供ウケは良さそう
ドラクエソード的な
>>14
もっと突き抜けてリングフィットやボクシングみたいなフィットネス要素取り入れたらいろんな年代に売れたかもな
無いわ
いくらなんでも発表から時間かけすぎ
劇場版公開直後ぐらいなら売れてたかも
>>21
むしろわざわざアニメ第二期の初週に合わせて発売してこのままクリスマス・お年玉商戦に突き進むんだから余裕でミリオン売れてるわな
Switchだったらね
>>25
鬼滅のヒットは予想外だったからアニメ一期に合わせるのは不可能だった
年末商戦前でアニメ二期放送開始に合わせた今回は最も良いタイミング
内容も無限列車編までなのでゲームクリア後にアニメの遊郭編に繋げられる抜群のタイミング
ハード選択以外の間違いはなかった
>>34
いや、開発会社にゲームジャンルも壮絶に間違えてるぞ
出すハード
出すジャンル
出す時期
全部不正解の決断したってのがな
懲りないな、○英社
>>24
よくあるジャンプキャラゲーの一つに期待を寄せすぎたな
ちゃんとブームを見越して作るべきだった 仕方のないことではあるが
これは売れない
携帯機向けのノリで作ったキャラゲーのほうが売れた
>>30
鬼滅のストーリーを追体験出来るだけで売れるわな
実際の動画見たらある意味アニメを超えてるぞ
Switchのクリスマス商戦に捻じ込めば更に売れただろうことは間違いない
>>41
年末モルカーがアホみたいに売れたら絶対蒸し返されるだろうな
所詮格ゲーだからな
YouTubeで技演出のまとめ動画とか
対戦前後の特殊会話まとめ見られればそれで充分だろ
>>47
そんなん言ったら記録的ヒットした劇場版でも、え?アニメでやるんだからそっち見ればよくね?ってなる
コスパとか関係なしに売れるのが強いコンテンツなんよ
どんなジャンルだったら良かっただろう
>>49
散々言われてきたけど、
無双タイプのアクションゲーム
鬼殺隊員を使っての横スクロールアクション
自分の分身を作って鬼殺隊に入って原作キャラと仲良くしたりして進めるアクションやアドベンチャータイプ
この辺りのジャンルでSwitch向けに作ればミリオン余裕の鉄板だっただろうね
鬼殺隊員同士で戦う格闘アクションは最も適さない愚策だった
定価が高すぎるから無理
>>53
Switchオンリーだったら定価も安かったのにねぇ


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