Dragon's Dogma (ドラゴンズドグマからのリダイレクト)
Dogma』(ドラゴンズドグマ)は、カプコンより2012年5月24日に発売されたPlayStation 3、Xbox 360用ゲームソフト、またそのシリーズ作品。「ドラゴンズドグマ(Dragon's Dogma)」とは作品の鍵となる言葉で「竜の教え」を意味する。同シリーズのゲーム作品に『ドラゴンズドグマ クエスト』や『ドラゴンズドグマ
79キロバイト (13,214 語) - 2021年11月13日 (土) 06:19



1 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 11:53:19.49

神ゲーになれる素質あったのに何かが足りなかった





87 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 14:47:56.85

>>1
製作中に気力が尽きてしまった感がある
それか時間が足りなかったか


4 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 11:55:47.22

ドグマは地味にアメリカ人に人気あるんだよね
アメリカのサイトでの続編希望の調査でも大抵上位に入ってくる

で、イツノDのTwitter見る限り、続編は作ってそうなんだよね…


10 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 11:58:37.73

>>4
カプコンはアクション作るの上手いよな
鈍重さがあって好き


18 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:02:33.58

>>10
逆にスクエニのアクションは最悪だよね


50 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:57:08.21

>>18
普通にカプコンのアクションゲームのスタッフ多いぞ?dmcやドグマからもいるし7Rにもいる
ガチアクションはKHぐらいだが


27 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:09:00.12

>>10
もっさりじゃなくてちゃんと迫力のある重さを出せてるのは
アクションでもカプコンだけだと思うわ
他のメーカーは重さが感じないペチペチやただの硬直が長い動きになりがち
このあたりは重たい大剣が主役であるモンハンのノウハウだよな


78 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:44:00.10

>>27
やっぱり魔界村からのDNAがあるんかね
アクションは上手い
モブにぶつかって派手にリアクションされるのは大阪っぽくてうざかったけど


91 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 15:03:28.09

>>78
魔界村シリーズってアクション的にはクソじゃない?

アクションが得意っていうより戦闘が得意なイメージ


21 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:04:48.81

パワハラ裁判があったからカプコン内部でも腫れ物扱いされてんじゃないの


34 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:13:55.37

>>21
その後普通にHD版出てるしディレクターもDMC5作ってるし、問題ないんじゃね
そもそも裁判の続報もないし


24 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:07:03.70

こういうのはさ、結局積み重ねて
経験とかユーザーの声拾い上げて昇華させていくもんなんだよ
というわけで続編ください


74 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:38:48.11

>>24
でもさ覚者様自殺って事で全くドラゴン関係ないエンドだから続けようがないでしょ


28 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:09:25.21

これプロデューサーが国内でミリオン
海外で1000万本売るとかイキって
実際はショボかった黒歴史な作品だろw


35 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:14:27.17

>>28
まあそのプロデューサーはゲーム部門からはもう外されたから…


36 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:17:43.63

自分の好みなメインポーンつくって冒険出来るあのシステムが最高だった。
ポーン借りられて好評価されて嬉しかったなー。


37 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:20:22.16

>>36
ポーンシステムはいいけどロリショタキャラを作るメリットがないのがな
体格大きいが正義やったし


39 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:26:04.59

拡張のダークアリズンが、ガッカリな内容だったからなぁ


41 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:27:49.61

>>39
ガッカリだったか?
ダンジョン制にして本編より評価されてたと思うけど


90 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 14:52:23.82

>>39
もっと西の方に行けると思ってたらずっと暗いダンジョンの中だもんな


44 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:41:32.44

B'zの主題歌がアリズンで完全に消えてた


65 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:14:09.28

>>44
ドグマのための書き下ろしってわけでもないし
色々意味不明だったしな


47 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:52:01.47

敵配置が完全に固定なのがダメだった
毎回同じタイミングと場所に居る敵


67 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:15:25.17

>>47
それは凄い思った
突発的に襲われるみたいなのあればもっとオープンが生きてた


51 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 12:58:52.34

PS4でオフラインでドグマ2出してればPS4の全盛期だったら少なくとも
50万は売れてたと思うが。(モンハン並みに化けてた可能性もあり)

なぜかオンラインゲームにして失敗した

こうなった原因はPS3のオンゲーが人気ピークだった時代に
「オンラインでできれば・・・」
見たいな少数派の意見を鵜呑みにしてしまったのが原因


56 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:04:18.65

>>51
PS4でオフゲーが50万本も売れるわけないやん


53 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:01:18.77

ほんともったいなかったよな
なんでアニメ化したんだよ…


54 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:03:28.85

>>53
ネトフリだからあんま期待してなかったけど酷かったなあれ


58 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:07:26.16

正式にはまだ発表されてないけど、2023年にドラゴンズドグマ2が発売予定だから、期待してる


63 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:13:27.70

>>58
カプコンリークのやつ?
あれだと2022Q2発売予定だけど未だに発表ないね
あれガセでしょ
あのデータだとアウトブレイクも2021年発売になってたし


79 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 13:58:17.51

>>63
あれはアウトブレイクじゃなくてアウトレイジだな


80 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 14:00:05.13

>>79
残念ながらアウト「ブレイク」とはっきり書いてある


96 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 15:17:11.43

街1個しかない
ファストトラベルがアイテム制で有限 

移動快適にすると怒られるんかな?


100 名無しさん必死だな :2021/11/13(土) 15:38:11.44

>>96
みんなで一斉にワープしたら鯖がやばいとかそう言った技術的な面で制限されてそう